Весь жанр FPS-шутеров держится на нескольких бородатых, матерых играх. Вспомнить по этому случаю можно ветерана «Quake», старика «Half-Life», его внучка, возможно «Medal of Honour», и уж конечно не стоит забывать про шедевральный «Call of Duty»… При очень тренированной памяти, большом количестве запасенного алкоголя и некотором свободном времени можно вспомнить и еще что-нибудь… Хорошо, хорошо! Еще «Far Cry» Но первыми на ум приходят именно эти имена, которые там много значат для сердца любого настоящего гэймера. Это – неприкасаемый олдскул, при упоминании которого принято бросать все дела и задумчивым взглядом с поволокой смотреть вдаль… Остальная масса FPS-шутеров не оригинальна и не заслуживает какого-либо отдельного упоминания. Эти игры, с вашего позволения, являются клонами, некоторые из которых удачны, а некоторые – нет.
Такая картина была до 2006 года. Этими играми смело можно было бы ограничиться при составлении императивного списка «мастплэй» для жанра шутеров от первого лица. Новые времена и новые игры… Революционные проекты и прочие «игры года» совсем необязательно строятся на одном увлекательном геймплее и проверенном временем движке, как та же «колла» или первая «халва» - нередко игру от списания в разряд середнячков спасает и симпатичная графика. Детище «Monolith» под названием «F.E.A.R.» вобрало в себя оба названные компонента хорошей игры. Изобретательный искусственный интеллект, адекватная физика и вкуснейшая графика сделали «фиер» игрой, которую хочется и хочется проходить заново. И все-таки этот экшн ни чем иным, кроме как тиром не назовешь. Хотя, надо признать, тиром отменным, в котором добавленный Slow-mo режим, в то время еще «новомодный», добавлял что-то новое к привычному игровому процессу. В целом же ожидания эта игра оправдала лишь частично: она не вызывает ощущения законченности и совершенства, - и вообще больше похожа на технологичную демку. В принципе «страх» таковой и являлся, поскольку разрабатывался параллельно с «Condemned», который, кстати получился весьма оригинальным и качественным. Последний, в целом, остался недооцененным широкой общественностью, видимо из-за своей специфичной тематики.
«Птицей того же полета», что и «F.E.A.R.» стал свежий «Crysis», который порадовал использованием десятого директа на полную катушку с его третьими шейдерами и несколькими концептуальными решениями. Сама же игра оказалась короткой и оставила впечатление «пробы пера» разработчиков. Главным же разочарованием последнего времени стал «BioShock», который не оправдал и половины, возлагавшихся на него надежд. Некоторые журналисты и игроки так прямо и заявляли: «Нас обманули!». Будут еще гипнотизирующие анонсы и многообещающие релизы, возможно, что и FPS-шедевры возобновят свою привычку «рождаться» хотя бы раз в год… Пока же можно констатировать: «Мельчает порода!»
PC-версия Bionic Commando: Rearmed получит дополнительные уровни
15/08/2008 15:00
Сегодня продюсер скроллера Bionic Commando: Rearmed Бен Джудд Ben Judd сообщил, что PC версия буры стоит на $5 милее консольных из за того, что она содержит уникальные уровни.
Подробнее
Новое дополнение для Team Fortress 2 выйдет 19 августа
15/08/2008 14:58
Представители Valve сообщили, что релиз очередного контентного обновления к шутеру Team Fortress 2 состоится в четверг, 19 августа. Обновление будет включать в себя семь новых карт, необычный игровой режим, а также раскрываемое вооружение и достижения для тяжелых классов.
Подробнее
Дата выхода 60-Гб модели Xbox 360
15/08/2008 14:55
Сегодня выразители Microsoft сообщили, что новая модель Xbox 360 с цепким облоноком на 60 Гб появится на залавках европейских торгсинов уже 15 августа. разрешенная модель заменит Xbox 360 с 20 Гб винчестером.
Подробнее
Все новости...